A funcionalidade de pesquisa está em construção.
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Two Phase 3D Object Reconstruction from Two-View Drawings Reconstrução de objetos 3D em duas fases a partir de desenhos de duas vistas

Tae Jung SUH, Woong Soon KIM, Chang Hun KIM

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Resumo:

É apresentado um algoritmo eficiente para reconstruir todos os objetos 3D poliédricos a partir de duas vistas ortográficas. Como a representação ortográfica de duas vistas de um objeto 3D é ambígua, ela requer uma grande quantidade de pesquisas combinatórias no processo de reconstrução. Além disso, podem existir no problema vários números de soluções em contraste com a intenção do designer. Este artigo propõe um algoritmo de duas fases para reduzir o espaço de busca e selecionar a solução mais plausível descrita pelas projeções dadas. Primeiro, os objetos parcialmente construídos são reconstruídos a partir das faces candidatas restritas correspondentes a cada área nos desenhos de duas vistas na sua primeira fase. Em seguida, os objetos completos são obtidos a partir dos objetos parcialmente construídos, adicionando outros candidatos com validade geométrica na segunda fase. O algoritmo realiza uma busca combinatória baseada nas regras de decisão facial juntamente com duas heurísticas. As regras de decisão verificam a validade geométrica e as regras heurísticas aumentam a velocidade de busca. Além disso, a reconstrução encontra o objeto 3D mais plausível que os observadores humanos provavelmente selecionarão primeiro entre as múltiplas soluções fornecidas. Vários exemplos de uma implementação funcional são fornecidos para mostrar a integridade do algoritmo.

Publicação
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E82-D No.7 pp.1093-1100
Data de publicação
1999/07/25
Publicitada
ISSN online
DOI
Tipo de Manuscrito
PAPER
Categoria
Processamento de imagens, computação gráfica e reconhecimento de padrões

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Palavra-chave