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Recovering and Analyzing 3-D Motion of Team Sports Employing Uncalibrated Video Cameras Recuperando e analisando movimentos 3D de esportes coletivos usando câmeras de vídeo não calibradas

Joo Kooi TAN, Seiji ISHIKAWA

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Resumo:

As técnicas de recuperação do movimento humano são aplicáveis ​​a diversas áreas, como esportes, dança, realidade virtual e produção de videogames. As pessoas que trabalham nesta área concentram a sua atenção na recuperação de informações sobre o movimento de indivíduos e não de grupos de pessoas. É importante demonstrar a possibilidade de recuperação de descrições do movimento 3-D em esportes coletivos, uma vez que tais informações são capazes de nos fornecer uma variedade de informações sobre as relações entre os jogadores. Este artigo apresenta um novo resultado experimental na recuperação de movimento 3-D de um esporte coletivo. O resultado foi obtido por uma técnica de recuperação de forma não rígida baseada em imagens de câmeras não calibradas. A técnica foi aplicada na recuperação do movimento 3D dos jogadores em uma partida de minibasquete disputada em um ginásio. Alguma atenção está focada na análise do movimento dos jogadores. Resultados satisfatórios foram obtidos.

Publicação
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E84-D No.12 pp.1728-1732
Data de publicação
2001/12/01
Publicitada
ISSN online
DOI
Tipo de Manuscrito
Special Section LETTER (Special Issue on Machine Vision Applications)
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